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東京都ゲームソフト|アミューズメントパーク|その他マスコミ
裁量が大きい
役割・ルールが明確な
落ち着いた
活気がある
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理系
裁量が大きい 落ち着いた
参加した感想
参加した感想としては座談会の時間とかはなくただ淡々に説明してくれたので話に集中して聞くことがで…
理系 東京大学
裁量が大きい 活気がある
エンタメビジネスの奥深さを実感することができました。特にユーザー視点とビジネス視点の両方を持つ…
文系 上智大学
単なる企業説明に留まらず、プランナーとしての基礎体力を底上げしてくれる非常に実用的な内容でした…
理系 上智大学
説明会というより、プランナー業務の入口に直結する内容で、短時間でも得られるものが多かったです。…
一般的な会社説明会とは異なり、クリエイターとして直面する「企画書の作成」という実務的な課題に焦…
企業の説明というよりは,企画書とは何かや,企画書作成のアドバイスが中心でした.企業自体の説明会…
実際に企画書のフィードバックを受けることで,自身の企画書に足りない説明や図のイメージ,他の方が…
文系
コナミはゲームの会社というイメージがあるが実際はそれだけでなくスポーツクラブの運営等も行ってお…
役割・ルールが明確な 活気がある
開発職、総合職、レセプション職のような形で、自分の仕事内容がしっかりと決められている状態です。…
文系 成蹊大学
大手ゲーム制作企業のKONAMIで働くとはどういったことか。一日の勤務体系を実際の社員の方のス…
グループワークでは、ユーザー体験を想像しながら「どう響くか」「どう継続させるか」を考える時間が…
このインターンは、セミナー寄りだったこともあり後半の座談会が印象的でした。人事ではなく、クリエ…
コナミがゲーム以外にもスポーツやアミューズメントを行っており総合エンターテイメントを提供してい…
役割・ルールが明確な 落ち着いた
求めている人物像やそれぞれの職種の仕事内容が詳しく説明されていてわかりやすい説明会だった。
ES、Webプログラミングテスト、面接といった選考で、1回目の面接で落ちた。自身についてこれま…
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