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    株式会社クリーク・アンド・リバー社

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    • 594 フォロワー
    企業データ
    資本金: 11億7719万円
    売上高: 441億2100万円
    株式上場: 東証
    • 過去10年赤字決算無し
    • 3年連続で業績アップ
    • No.1のサービス(製品)あり
    • TOP3のサービス(製品)あり
    • SDGsの取り組みに積極的

    世界をもっとクリエイティブに。  
    8領域、50分野のシナジーを目指して、未来へ。

    目次

    私たちの事業

    国内最大級のプロフェッショナル・エージェンシー

    クリーク・アンド・リバー社は約37万人のプロフェッショナル、4万8千社超のクライアントをネットワークする、国内最大級のプロフェッショナル・エージェンシーです。

    映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、医療、IT、法曹、会計、建築、ファッション、食、コンピュータサイエンス、ライフサイエンス、アグリカルチャーなど18分野で活躍するプロフェッショナルに対し、持てる力を最大限に発揮できる環境を提供し、その能力を通じてクライアントの企業価値向上に貢献することを目指しています。

    今後の展望として支援領域は現在の18分野に留まることなく、50分野を目指して様々な職種と業界に拡大していきます。

    総合職(エージェント職)は、テレビ局/広告代理店/ゲーム会社/IT関連といった大手企業が、クリエイティブの企画・制作過程において直面する様々な課題に向き合い、その解決に向けたさまざまなソリューションを提供しています。

    ====================
    【1:エージェンシー事業(プロフェッショナルの人材派遣・紹介)】
    クライアントのニーズとプロフェッショナルのスキルをつなぐ、当社の基盤となる事業です。
    テレビ局や広告代理店、ゲーム制作会社など、クライアント企業への営業活動を通じて、現場における求人ニーズをヒアリングし、企業の求める条件にマッチしたプロフェッショナルを派遣・紹介します。
    同時にプロフェッショナル自身のキャリアアップや夢を実現するため、彼らの望む条件に合わせ、さまざまな仕事を斡旋します。

    【2:プロデュース事業(クリエイティブの請負/アウトソーシング)】
    映像番組、ゲーム開発、Webサイト制作、建築デザイン、データ分析、事業開発など、クライアントの様々なニーズに対してプロジェクトを組成。最大の効果を生む企画提案や開発、スケジュール管理、品質管理など、すべての工程をワンストップで対応します。
    また、昨今はクリエイターだけにとどまらず、医師、弁護士、会計士、エンジニア、ファッションデザイナー、シェフ、研究者など、日本が世界に誇る様々なプロフェッショナルを対象に、新たな活躍の場を生み出すことにも挑戦をしています。

    【3:ライツマネジメント事業(知的財産の管理・活用)】
    プロフェッショナルの優れたアイデアやコンテンツなどの知的財産を、映像、ゲーム、漫画、書籍、デザイン、データ、NFTなどの作品やサービスとして、新たな価値を生み出す市場(プラットフォーム)に流通させ、その収益をプロフェッショナルへ還元します。昨今は国内だけではなく、アメリカやアジアなど海外の開拓が盛んです。

    【4:教育事業(自己研鑽の機会を提供)】
    当社のミッションである「プロフェッショナルの生涯価値向上」を実現するひとつの手段として、プロフェッショナル自身の能力を伸ばし新たなチャンスをつかむための機会や、業界に入るための入門的な研修など、様々な分野で多岐にわたり教育の機会を提供します。
    また、第一線への近道を支援しながら、いかにプロフェッショナルとして活躍できるフィールドを広げるか、長期的な視点でにサポートをします。
    ====================

    これらの事業を通じ、『クライアントの価値創造への貢献』をするとともに、 才能豊かなプロフェッショナルの成長を支援し、『プロフェッショナルの生涯価値の向上』の実現を目指しています。

    私たちの特徴

    企業理念

    『人の能力を最大限に、当たり前に発揮できる世の中へ』

    【統括理念】
    人の能力は、無限の可能性を秘めています
    私たちは、その能力を最大限に引き出し、人と社会の幸せのために貢献します


    フリーランスの映像ディレクターだった当社の代表井川が、当時ドキュメンタリー番組を作っている中で感じた、
    「人の能力や可能性が最大限発揮できる、そんな世の中をつくりたい」という想いから、クリーク・アンド・リバー社は立ち上がりました。

    そして1990年の設立以来、そのネットワークは世界へと広がり、 映像やゲーム、医療、法曹、ITなど18分野・約37万人まで拡大しています。 プロフェッショナルが集結するこのネットワークとノウハウこそ当社の最大の強みです。
    分野や国境の枠を越えて、プロフェッショナルの叡智を融合しこれまでにない自由な発想で、変わる世界に新たな価値を創造します。

    ビジョン/ミッション

    ヒトと企業の価値を上げることにコミット!

    クリエイター、プロフェッショナルが、一生涯その能力を最大限に発揮できる環境を提供すること、
    【プロフェッショナルの生涯価値の向上】

    そして、その能力を通じてクライアントの企業価値向上に貢献すること、
    【クライアントの価値創造への貢献】

    この2つのミッションを掲げ、“プロフェッショナル”にフォーカスした事業創造を行っています!

    職場の雰囲気

    「メンバーの自己実現のための機会の提供」として、社員の価値創造をサポートしていきます。

    年次に関係なく社員一人一人が、プロフェッショナル・クライアントの双方に喜んでもらうため、事業を拡大するために何をすべきかを考えて、挑戦していける環境があります。
    年齢・性別・所属・立場などを超えて、社内外で多様な人との出会いと繋がりがあり、それを通じて自身が成長できる環境があります。

    写真からわかる私たちの会社

    私たちの仕事

    様々な分野のプロフェッショナルの方々のキャリア支援や企業の課題解決をします。

    【総合職(エージェント職)】
    様々な分野のプロフェッショナルの方々のキャリア支援を行い、そして彼らと共に多くのクライアント企業の課題解決をします。

    ==============
    《分野》映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、IT、建築、食、研究、CXO etc.

    《支援する職種》アシスタントディレクター(AD)、ディレクター、2D/3DCGデザイナー、Webデザイナー、小説家、システムエンジニア、建築家、シェフ etc.

    《キャリア支援内容》
    【1】エージェンシー事業(人材派遣・紹介)
    【2】プロデュース事業(請負・アウトソーシング)
    【3】ライツマネジメント事業(知的財産ビジネス)
    【4】教育事業(自己研鑽の機会提供)
    ==============

    エージェント職はこの4つの事業を活用し、プロフェッショナル・クライアントが抱えている様々な悩み・課題に対して、長期的に向き合い伴走していきます。

    福利厚生・研修・社内制度

    • テレワーク推奨
    • フレックスタイム制度あり
    • 年間休日125日以上
    • 完全週休2日制
    • 実力主義の評価制度あり
    • 資格取得支援制度あり

    福利厚生・社内制度

    社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)、定期健康診断、ベネフィットステーション、確定拠出年金制度、従業員持株会

    研修制度

    入社後約2ヵ月間、C&Rグループ全体の事業理解やエージェント業務の基礎知識、ビジネスマナーなど、配属部署が決定する前に会社のことや社会人としての基礎を習得します。

    自己啓発支援

    語学やキャリアコンサルティング、Web関連知識習得など業務スキル向上に繋がる資格取得やスキルアップについて、受講費用の半額/年間最大100,000円までを会社が補助します。

    メンター制度

    ・インストラクター制度
    配属部署の先輩社員がインストラクターとして新入社員一人ひとりのOJTを1年間担当するため着実に成長する機会があります!

    職場環境

    • 平均残業時間
      (月間)
      20.0 時間
    • 平均有給休暇取得日数
      (年間)
      8.6日
    • 役員および管理職に占める女性の割合

      役員: 6.6%
      管理職: 20.6%

    • 育児休業取得者数/対象者

      男性:取得者1名(対象者9名)
      女性:取得者6名(対象者6名)

    上記は総合職のみの数値です

    最終更新日:

    社員について

    • 平均年齢
      37.0歳
    • 平均勤続年数
      7.2年
    • 新卒採用者数と離職者数(過去3年間)

      2023年度:採用人数30名、うち離職者数0名
      2022年度:採用人数21名、うち離職者数2名
      2021年度:採用人数20名、うち離職者数5名

    • 新卒採用者数の男女別人数(過去3年間)

      2023年度:男性9名、女性21名
      2022年度:男性6名、女性15名
      2021年度:男性7名、女性13名

    最終更新日:

    会社概要

    創業/設立 1990年3月
    本社所在地1 東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCOREMAP
    本社所在地2 大阪府大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8階MAP
    事業所 ■本社/開発スタジオ
    東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE

    ■大阪支社
    大阪府大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8階

    ■名古屋オフィス
    愛知県名古屋市中村区名駅南1-3-18 NORE名駅3

    ■札幌オフィス
    札幌市中央区北2条西3-1-8 朝日生命札幌ビル 7F

    ■九州オフィス
    福岡県福岡市博多区博多駅中央街1-1 新幹線博多ビル7F

    ■仙台オフィス
    宮城県仙台市宮城野区平成一丁目3番15号
    代表者 代表取締役会長(CEO) 井川 幸広 / 代表取締役社長(COO) 黒崎 淳
    資本金 11億7719万円
    売上高 441億2100万円(2023年2月期)
    従業員数 2176名(連結)/ 1034名(単体)(2023年2月現在)
    主要取引先 ▼映像分野
    日本放送協会/日本テレビ放送網/TBSテレビ/フジテレビジョン/テレビ朝日/テレビ東京/関西テレビ放送/テレビ大阪/讀賣テレビ放送/朝日放送テレビ/毎日放送/東海テレビ放送/名古屋テレビ放送/中京テレビ放送/テレビ愛知/日テレ アックスオン/共同テレビジョン/テレビ朝日映像/ケイマックス/東北新社/ピラミッドフィルム/太陽企画/IMAGICA GROUP/テクノマックス/ヴェルト/アマゾンジャパン/HJホールディングス/AbemaTV/Bytedance/ワンメディア/CyberZ

    ▼ゲーム分野
    セガ/コーエーテクモゲームス/コナミデジタルエンタテインメント/モノリスソフト/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/スクウェア・エニックス/バンダイナムコエンターテインメント/アトラス/ゲームフリーク/NTTドコモ/カプコン/ディー・エヌ・エー/グリー/LINE/QualiArts/ガンホー・オンライン・エンターテイメント/サイバード/NHN PlayArt/Cygames/アカツキ/コロプラ/モブキャストゲームス/gumi/ザッパラス/ミクシィ/KADOKAWA/他遊技機メーカー、遊技機開発会社各社

    ▼Web分野
    日本マイクロソフト/ヤフー/パーソルキャリア/ぐるなび/サイバーエージェント/ベネッ/コーポレーション/楽天グループ/森ビル/ソニーネットワークコミュニケーションズ/ハウステンボス/KDDI/アサヒ飲料/リクルートホールディングス/資生堂/クックパッド/イオンスマートテクノロジー/アスクル/ライフネット生命保険/DINOS CORPORATION/アマゾンジャパン/グーグル/サムスン電子ジャパン/ソニーグループ/LINE/サントリーマーケティング&コマース/SBI証券

    ▼広告・出版分野
    電通/電通プロモーションプラス/電通デジタル/ADKホールディングス/千趣会/共同印刷/講談社/集英社/KADOKAWA/文藝春秋/新潮社/PHP研究所/日経BP/紀伊國屋書店/凸版印刷
    日本経済新聞社/博報堂/明治大学/一橋大学/東京大学/読売新聞東京本社/高島屋/住友不動産/東急不動産

    (敬称略、順不同)
    上場区分 国内上場
    上場市場 東証
    沿革 1990年 3月
    クリエイティブ分野の人材をサポートする、(株)クリーク・アンド・リバー社設立

    1997年1月
    医師と病院をつなぐ人材紹介事業を行う、(株)メディカル・プリンシプル社設立

    2000年6月~2001年8月
    6月 ナスダック・ジャパン市場(現 JASDAQ)に株式上場
    7月 ITエンジニアをサポートする、(株)リーディング・エッジ社設立

    2021年
    8月 CREEK & RIVER KOREA(ソウル市)設立

    2007年8月
    法律関連の人材をサポートする、(株)C&Rリーガル・エージェンシー社設立

    2009年6月
    会計・税務分野での人材をサポートする、ジャスネット・コミュニケーションズ(株)を連結子会社化

    2010年3月
    CREEK & RIVER SHANGHAI設立

    2013年1月~2月
    建築士をサポートする、建築エージェンシー事業を開始
    ファッションデザイナーをサポートする、ファッションクリエイター・エージェンシー事業を開始

    2013年7月
    YouTubeを通じたビジネス支援を行う、オンラインクリエイター・エージェンシー事業を開始

    2013年12月
    アパレル業界で働く方々をサポートする、(株)インター・ベルを連結子会社化

    2015年3月~5月
    料理人と飲食店をつなぐ、シェフ・エージェンシー事業を開始
    求人広告に特化した事業を行う(株)プロフェッショナルメディアを連結子会社化

    2015年7月
    ITエンジニア・研究者のサポートを行うプロフェッサー・エージェンシー事業(現:コンピュータサイエンス事業)を開始

    2016年2月~3月
    東京証券取引所市場第二部へ市場変更
    CREEK & RIVER Global Inc. 米国現地法人設立

    2016年8月
    東京証券取引所市場第一部銘柄に指定
    VR事業に特化したビジネスを行う(株)VR Japan設立

    2017年12月
    インフルエンサーマーケティング事業を行う、(株)forGIFT設立

    2018年1月
    AI技術で顧客課題の解決を目指す、(株)Idrasys設立

    2018年3月
    舞台芸術エージェンシー事業を開始
    ドローン事業を開始

    2018年7月~9月
    ゲームの企画・開発・運営を行う、(株)クレイテックワークス設立
    札幌オフィス開設

    2018年10月
    本社を東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCOREへ移転

    2019年2月~3月
    ライフサイエンス・エージェンシー事業を開始
    プロフェッショナル語学事業を開始

    2019年7月
    九州オフィス開設

    2019年9月
    (株)jeki Data-Driven Lab設立

    2020年3月~4月
    CXOエージェンシー事業を開始
    アスリート・エージェンシーエージェンシー事業を開始
    仙台オフィス開設

    2021年3月~12月
    アグリカルチャー事業を開始(株)コミュニティ・メディカル・イノベーションを設立
    クリエイティブ開発スタジオを統合し、C&R Creative Studiosを開設

    2022年4月~10月
    4月 (株)コネクトアラウンドを設立
       (株)One Leaf Cloverを設立
    5月 (株)ANIFTYをグループ化
    7月 (株)Chef’s valueを設立 
       (株)Nextrekを設立
    10月 (株)C&Rインキュベーション・ラボを設立

    2023年1月
    (株)シオングループをグループ化
    (株)シオンをグループ化
    (株)シオンステージをグループ化
    業界最大手としてNo.1の信頼があります! 業界のパイオニアとして第一線を走り続け、現在では「クリエイターが選ぶ人材エージェンシー」「採用担当者が選ぶクリエイター採用で頼りたい企業」「年間制作案件数」などのカテゴリーでNo.1の称号をいただくまでに成長してまいりました。

    今後もクリエイターをはじめ、プロフェッショナルが能力を最大限に発揮できる環境を構築し、ミッションである「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」の実現のために、その叡智をかけ合わせ、事業クリエイティブカンパニーとして人々の幸せに貢献してまいります。

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    有価証券報告書「従業員の情報」に記載されている内容を抜粋しています。
    本情報は、決算期が2022年4月~2023年3月末までの有価証券報告書を対象としています。

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